12/03/2008

Noves captures de pantalla de l'Editor de Batalles

L'eina per a generar batalles i escenaris ha estat finalment acabada. L'editor també us permetrà crear amb total llibertat mapes, batalles unitats i terrenys únics, sense límit en quant a tamany de mapa o quantitat d'unitats. A més a més, també podreu afegir nous vaixells a les vostres flotes, tot configurant tant les imatges com les seves dades.

A la secció Imatges teniu algunes captures de l'Editor.


08/12/2006


L'editor de mapes ha estat acabat!

Un wargame sense eines que permetin al usuari crear els seus propis escenaris no és un joc complet. Així doncs, Galley Battles tindrà el seu propi Editor de Batalles, dividit en dues seccions: l'Editor de Mapes i l'Editor d'Escenaris. Amb el primer podreu crear mapes ràpidament, i amb el segon establireu les unitats i formacions inicials sobre els mapes que hagueu dissenyat. A la secció Imatges teniu algunes captures de l'Editor de Mapes.

Per altra banda, la banda sonora del joc està quasi acabada, i estarà composta per una dotzena de temes ambientals creats pel nostre músic Jesús Maria Nuin.
v


01/04/2006

Captures de la nova interfície!

Després de diversos mesos de dura feina, l'equip de desenvolupament ha publicat diverses imàtges de galley Battles, per tal d'informar sobre l'estat del joc. Hi ha moltes millores a l'engine de joc, que ha canviat per tal de permetre als vaixells moure's com ho feien realment.
El desenvolupament continua, amb l'objectiu de publicar la simulació de combats navals de l'antiguitat que tots volem, i probablement es publicarà un vídeo mostrant el joc en moviment durant les pròximes setmanes".


28/06/2005

Shrapnel Games publicarà Galley Battles!

Volem comunicar-vos que Shrapnel Games, companyia distribuidora de wargames i jocs d'estratègia, ha anunciat avui que publicarà Galley Battles: de Salamis a Actium en una data aproximada a voltants del segon quart del 2006.
El joc serà distribuït en una versió amb diversos idiomes (anglès, castellà i català), i serà possible la seva instal.lació tant a Linux com a Windows.

Per tal d'unificar fòrums, i que d'aquesta manera la gent que estigui interessada al joc pugui parlar des del mateix lloc de reunió, hem canviat l'enllaç al fòrum anterior per un que apunti al que ens ha creat la gent de Shrapnel Games, sota el nom que hem triat per al nostre petit equip de desenvolupament: Hyperborea Studios. Podeu llegir la notícia aquí, així com entrar al nou fòrum.


 

12/04/2005

Nova persona al projecte!

Rubén Zubillaga, disenyador gràfic de 23 anys resident a Pamplona (Navarra) serà el responsable dels gràfics de Galley Battles. Podreu trobar més informació sobre ell a la secció 'Sobre l'autor'.


11/02/2005

Noves llengües

Ara pots visitar la web en tres llengües diferents: anglès, català i castellà.
 


09/01/2005

Actualització de desenvolupament

A la secció de captures pots trobar algunes pantalles més del editor de mapes i l'estat del joc ara mateix. Una actualizació al diari de desenvolupador també estarà disponible en pocs dies.
 


15/12/2004

Web creada!

S'han afegit algunes captures de pantalla-