|
12/03/2008
Noves captures de pantalla de l'Editor de Batalles
L'eina per a generar batalles i escenaris ha estat finalment acabada.
L'editor també us permetrà crear amb total llibertat mapes, batalles
unitats i terrenys únics, sense límit en quant a tamany de mapa o
quantitat d'unitats. A més a més, també podreu afegir nous vaixells a
les vostres flotes, tot configurant tant les imatges com les seves
dades.
A la secció Imatges teniu algunes captures de l'Editor.
08/12/2006
L'editor de mapes ha estat acabat!
Un wargame sense eines que permetin al usuari crear els seus propis escenaris no és un joc complet. Així doncs, Galley Battles tindrà el seu propi Editor de Batalles, dividit en dues seccions: l'Editor de Mapes i l'Editor d'Escenaris. Amb el primer podreu crear mapes ràpidament, i amb el segon establireu les unitats i formacions inicials sobre els mapes que hagueu dissenyat. A la secció Imatges teniu algunes captures de l'Editor de Mapes.
Per altra banda, la banda sonora del joc està quasi acabada, i estarà composta per una dotzena de temes ambientals creats pel nostre músic Jesús Maria Nuin. v
01/04/2006
Captures de la nova interfície!
Després de diversos mesos de dura feina, l'equip de desenvolupament
ha publicat diverses imàtges de galley Battles, per tal d'informar
sobre l'estat del joc. Hi ha moltes millores a l'engine de joc, que ha
canviat per tal de permetre als vaixells moure's com ho feien realment.
El desenvolupament continua, amb l'objectiu de publicar la simulació
de combats navals de l'antiguitat que tots volem, i probablement es publicarà
un vídeo mostrant el joc en moviment durant les pròximes
setmanes".
28/06/2005
Shrapnel Games publicarà Galley Battles!
Volem comunicar-vos que Shrapnel Games, companyia distribuidora de wargames
i jocs d'estratègia, ha anunciat avui que publicarà Galley Battles: de
Salamis a Actium en una data aproximada a voltants del segon quart del
2006.
El joc serà distribuït en una versió amb diversos idiomes (anglès, castellà
i català), i serà possible la seva instal.lació tant a Linux com a Windows.
Per tal d'unificar fòrums, i que d'aquesta manera la gent que estigui
interessada al joc pugui parlar des del mateix lloc de reunió, hem canviat
l'enllaç al fòrum anterior per un que apunti al que ens ha creat la gent
de Shrapnel Games, sota el nom que hem triat per al nostre petit equip
de desenvolupament: Hyperborea Studios. Podeu llegir la notícia aquí,
així com entrar al nou fòrum.
12/04/2005
Nova persona al projecte!
Rubén Zubillaga, disenyador gràfic de 23 anys resident a Pamplona (Navarra)
serà el responsable dels gràfics de Galley Battles. Podreu trobar més
informació sobre ell a la secció 'Sobre l'autor'.
11/02/2005
Noves llengües
Ara pots visitar la web en tres llengües diferents: anglès, català i
castellà.
09/01/2005
Actualització de desenvolupament
A la secció de captures pots trobar algunes pantalles més del editor de
mapes i l'estat del joc ara mateix. Una actualizació al diari de
desenvolupador també estarà disponible en pocs dies.
15/12/2004
Web creada!
S'han afegit algunes captures de pantalla-
|